init python: # список поддерживаемых языков в порядке их переключения, # начиная с того, на котором игра создавалась languages = [None, "english"] # переключить язык на следующий по списку # по окончании списка, начинаем с начала def next_language(): i = languages.index(_preferences.language) + 1 if i >= len(languages): i = 0 Language(languages[i])() # действие для кнопок NextLanguage = renpy.curry(next_language) # выбор языка при первом запуске новеллы label splashscreen: scene bg_black if persistent.lang is None: menu: "ENGLISH": $ Language("english")() "РУССКИЙ": $ Language(None)() # "***": # $ Language("***")() $ persistent.lang = True return
Комментарии
Отправить комментарий